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新闻游戏,当文网文资质的游戏遇上新闻

发布人:admin    来源:     浏览:     发布时间:2019-01-24 10:32

“新闻游戏”这已经不是一个新的概念,这一概念最早是由乌拉圭游戏设计师弗拉斯卡于2003 年新闻游戏网站时所提出的。新闻游戏实现严肃的新闻与需要办理文网文的游戏行业进行融合,形成一种新的交互新闻,其区别于其他类别的新闻产品主要是依靠其游戏的特征。
 
而自 2003 年至今,期间有很多学界与业界的研究者试图为新闻游戏下定义。概括起来,主要有两种,
在以上两种说法中,都提到了新闻与游戏的关联,前者较为注重游戏元素,后者则较为注重新闻的特征。我国在实践中也曾出现了新闻游戏,如:2010年11月5日,以360与腾讯纷争为背景的新闻游戏《企鹅大战流氓》爆红网络。
 
新闻游戏的特征:
(1)传播方式:沉浸式传播
网络文化经营许可证资质的网络游戏可实现语言、文字、图片、视频等多种符号的有机融合,营造出一个相对独立虚拟空间,玩家在这种环境中注意力高度集中,大脑时刻处于兴奋状态,这时候传入新闻的效果肯定更强。
 
(2)表达手法:程序修辞 
这种理论认为,游戏能强烈地强调世界是如何运转的,即不是简单的通过文字和视觉,而是通过他们构建的流程和模型来强调。新闻游戏有赖于数字视频制作技术的出现和普及,其核心是“程序修辞”。程序修辞是一个修辞概念,它阐释了人类理解作者的规则与流程。
 
(3)用户体验:制作简略、玩法简单
新闻热点往往稍纵即逝,受目前的技术条件所限。因此,无需客户端下载的网页游戏和手机游戏成为新闻游戏的主体,用户在娱乐中也阅读了新闻。
 
(4)游戏内容:与新闻事件密切相关
新闻游戏只是新闻生产过程中的产品之一,承担部分“解释说明”、吸引受众的功能,但并不能完全取代传统新闻产品。 以BBC 的两位记者制作的一款文字冒险游戏《叙利亚之旅》(Syrian Journey)为例,该游戏被用于阐释叙利亚难民的流亡过程,玩家需要选择一个男性或女性难民角色,然后帮助这个角色逃离叙利亚,取道土耳其或埃及,到达欧洲。此前媒体关于叙利亚难民问题的报道已经使受众对这一问题有所了解,《叙利亚之旅》只是用游戏的方式对原新闻做进一步阐释。
 
新闻游戏距离实现还有一定的困难
其一,新闻的真实性与文网文资质游戏虚拟性之间存在着矛盾。新闻专业主义原则要求指新闻报道必须客观实际完全相符,记者不能对事实做任何的更改,严格限制形容词和副词的使用,“合理想像”更是不被允许的。但事实上,出于迎合市场、满足玩家需求等各种考虑,游戏制作人势必要对新闻素材进行某些删改使之更能适应玩家的口味与喜好。
 
其二,新闻发布的时新性与游戏制作的周期性之间存在矛盾。
新闻要求尽可能快捷地传播新近变动的信息,而一款游戏从策划、制作、到核、发布,往往需要消耗相当多的时间和精力,特雷纳所言的“发布紧随事件之后,可以在一两分钟内被理解”就目前而言还只能在理想状态中存在。 
 
新闻游戏的作用(优势或意义)
1、提高新闻注意力和可读性
游戏的先天互动参与使其成为重要的信息载体,成为新闻活力生命力的重要保证。过去,简单的单向通信变得多向,无聊的阅读方法成为游戏中的教育娱乐,纯文信息分散为图形融合产品。
 
2.流行知识
与“你说我听”的单向通信模式相比,这种反馈是及时的、互动。强烈的沉浸感是一种有效传播知识的方式。与传统的沟通方式相比,新闻游戏是一种身临其境的沟通方式。它构建过程和模型来解释关注的问题,并致力于模拟事件的原始外观。在游戏中,玩家的沉浸式和多符号有机融合游戏环高度集中,对虚拟世界的反应非常敏锐。
 
3.休闲娱乐
新闻游戏是一种新的游戏类型,试图将新闻原则应用于游戏创作。它是新闻的配件之一。新浪游戏《上帝之手》的负责人杨健也认为“乐趣就是游戏本身。这些特质可以体现在新闻游戏中。”毫无疑问,休闲娱乐是游戏的功能之一。以视频网络形式呈现的游戏与当前的新闻事件,休闲娱乐也是一项基本功能。
 
4.预测未来新闻和游戏产业之间的合作改变了信息传播的意义。
对于仅仅传播信息的新闻,通过新闻传播获得未来结果的能力使新闻游戏更有价值。新闻不再是传递信息的一种形式,而是一种产生新信息和预测未来的方式。新闻游戏的核心是“程序修辞”,它被编程为通过构建数据模型来恢复事件和模拟事件。因此,新闻游戏不仅可以传播信息,还可以获得新的数据分析问题,并将其作为决策依据。例如,在CNN的政治预测市场案例中,从游戏数据中得出的结论成为了竞选结果的预测。
 
新闻游戏是一种娱乐与教育融合的尝试,文网文资质的网络游戏行业容易让人沉迷,也是人们兴趣所在,会去主动接受。而在游戏中实现新闻甚至教育的传播,无疑将极大增强传播效果,兴趣是最好的老师。但是这个说法自从03年出生以来,它的进展不尽人意,融合的难度非常大,我们仍然期待着这一概念能够落地的那一天。


参考文献:
1、曾祥敏 方雪悦: 《新闻游戏: 概念、意义、功能和交互叙事规律研究》
2、悦连城:《新闻游戏:融合新闻的新尝试——概念、特征与功能 》
 

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